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| Comentario Semanal | | Semana: | nº 40 | | Año: | 2002 | | Titulo: | ¡Todos a jugar! |
Los juegos siempre han estado asociados a la infancia. Quizá porque es la época en la que se está creciendo y se dispone de más tiempo libre. Pero algo está cambiando, ya no existe edad para el juego... por lo menos para los juegos electrónicos.
Nuestros padres también jugaron, bien es cierto que con otro tipo de juegos porque la economía era de otra manera y no existía la diversidad de juegos que han surgido en los últimos veinte años. Nuestros padres jugaban con caballitos, balones de trapo, patines "de rodamientos" y en general con cualquier trasto que hubiera rodando por la casa. Los jueguetes eran algo reservados a los niños ricos y más importante era comer que jugar.
Pero curiosamente lo que nos diferencia de nuestros padres es que ellos, una vez alcanzada la madurez no han vuelto a jugar a la pelota, a la pídola o a la peonza y nosotros seguimos jugando con los juguetes de nuestra infancia y adolescencia, los videojuegos.
Todos los que tenemos en torno a los treinta años crecimos justamente en el auge de las máquinas recreativas de salón, consolas, ordenadores tipo spectrum o Commodore 64, etc. Es increible el "vicio" que teníamos con las recreativas. Fue la época de juegos como Pac-man, Frogger, Donkey-kong, Galaxian, Wonder Boy, etc.
Y en sí eran juegos muy sencillos basados en una única pantalla en la que se subía de nivel (y los monos corrían que se las pelaban) pero tenían algo en común, su tremenda adicción.
Cuando crecimos tuvimos acceso a los primeros ordenadores domésticos, lo normal era un Spectrum 16K y el niño rico tenía un Commodore 64. Los juegos seguían siendo similares a los de los "recres" pero limitados por la escasa potencia de los micros de estos ordenadores y su inferior resolución gráfica y cromática. Juegos como Knight-Lore, Sabre wulf, etc.
A cualquier chaval de hoy en dia le suena muy raro que jugaramos guardando los juegos en casetes y como pantalla el televisor de casa. Y si ya le decimos que la memoria del Spectrum era de 16 KB frente a los 512 MB o 1 Gb de ahora la extrañeza se transforma en carcajadas.
Llegados a este punto más de uno se preguntará qué hago hablando de juegos en una página de telefonía móvil. Bien, el motivo es que los teléfonos móviles se han convertido en pequeños ingenios multimedia programables capaces tanto de servir al trabajo como ser el perfecto complemento para el ocio de las horas muertas.
Hasta la llegada de los móviles con pantalla en color de alta resolución, los juegos en los móviles eran poco menos que simbólicos como la serpiente, Tetris, etc. Eso si, muy adictivos. Su principal inconveniente es que son fijos, es decir que no podemos cargar más juegos o cambiarlos sin cambiar de móvil.
La llegada del Nokia 7650 ha marcado un punto de inflexión pero no precisamente por su capacidad de enviar MMS y tampoco por el tema de la cámara y demás. El aspecto más importante es que al ser programable podemos cargar las aplicaciones que más nos gusten incluidos los juegos.
Casi no ha salido al mercado este modelo y ya tenemos disponible para este terminal el legendario y mítico Doom así como emuladores de las máquinas recreativas más famosas y esto es solo el principio.
Con este plantel a los treintañeros se nos depierta nuestra nostalgia adolescente y queremos disfrutar de aquellas maravillas que nos alegraban la vida. Podemos tener ya en cualquier sitio los mismos juegos de los "recres" o los primeros juegos de PC con los que maduramos. Además con el mismo aspecto y apariencia de antaño así como sus trucos. Todo ello en color, en alta resolución y con sonido... en la palma de la mano. Todo un sueño.
Ya solo por eso los nuevos teléfonos programables pre-3G merecen la pena y van a tener éxito dejando el caro y limitado MMS como una curiosidad más. Parece mentira pero a veces lo más chorra es lo que más éxito tiene y el ejemplo más claro es el SMS y para los teléfonos en color, los juegos.
Ahora si podemos decir "en la palma de la mano" como un anuncio de Wap de una conocida operadora española.
"El móvil, diversión en la palma de tu mano"
Saludetes!
Félix
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| Opiniones |
Usuario: sPhere Fecha: 30-09-2002 02:01:39
| no kreo q umts no nazka,pero no con las pretensiones de los operadores.Al igual que el MMS, si no se es cauto con las tarificaciones,no gozarán de popularidad,pq para ser francos,kuántos mms enviaría una persona normal costando 100 de las antiguas pesetas la unidad? yo pocos,no porque me suponga muxo,sino pq para enviar fotos de mala calidad por ese precio,mando un señor mail de varios megas por 0 céntimos!
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